EA全新推出的3对3火箭射击游戏《火箭竞技场》,有着多种模式的奇特人物设计,配合火箭为主题的射击手感,一起来看看这游戏有什么特色首先认识一下基础操作,这游戏的移动方式有许多浮空时间,玩家可以使用火箭射击地面来增加弹跳距离,或是最多能够举行三连跳。每个角色都市有两个奇特绝招,跟一个通用回避,没有类似大绝招的设计。
杰托传奇造型蛮酷炫的。游戏主要有竞技场跟积分模式,竞技场其实就是所谓的快速对战,共有四种模式,淘汰赛(扑灭)、火箭球(足球)、超级火箭(占领)和寻宝(金币收集)。多数模式观点都很简朴,寻宝比力少见,双方需要抢夺宝箱在身上,定时增加我方的金币数量,宝箱消失后舆图会泛起可以收集的金币,游金币收集最多的队伍获胜。
淘汰赛很是简朴,打飞别人就对了。《火箭竞技场》角色的技术都有自己的特色,定位也都差别,差别模式也需要差别搭配。
像是足球模式就需要位移快的角色,或者是火力强大可以故障对手拿球的,占领则是注重续战力跟搭配远端输出。新手可以先使用杰托熟悉操作,喜欢火力强大的可以使用塔普诺曲或是爆炸胡,喜欢变化性多的则可以思量凯伊跟蜜丝丁等等,建议玩家多实验去选择自己喜爱的角色。新角色芙乐丝的火力颇强,但需要配合队游戏角色还能装备神器,被动强化种种效果,可是要随着品级解锁全部神器,同时另有履历值累积,算是需要花时间造就的一个部门。
在游戏中,角色的血条接纳类似压力值的设定,被攻击就会增加,只要在全满的状况再吃到一次攻击,就会被打飞,冲出舆图再回来。多数新手还搞不清楚模式跟舆图的时候,很容易满脸都是火箭,基础不知道自己怎么飞出去的。每个模式跟舆图其实都有比力适合的角色组合,新手没措施明白的状况下,其实初期体验真的不易抓到头绪。游玩下来,《火箭竞技场》并不难上手,但不晓得是不是因为火箭需要航行时间,攻击感普通导致玩起来没有很过瘾,角色技术似乎也有待平衡。
再加上是3对3的团队互助反抗,团队意识占比不小。笔者自己刚开始前几场都被打到歪头,一开始真的很难跟上对战节奏,后续虽然习惯了,却也很难场场都顺利,如同之前说过的,园地、模式跟人物搭配三者很是重要,单排的游戏体验过于随机,游戏的焦点内容也不够吸引人,排队时间有点长,想要推坑并非件容易事。
游戏虽然创意还不错,但没有足够的内容游戏同时也提供跨平台对战,但玩家人数不太多。或许《火箭竞技场》还需要在打磨一段时间才气崭露头角,推荐给喜欢新奇射击游戏主题的玩家。
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